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【プレスリリース】『カウンターストライクオンライン(CSO)』        新モード『メタルアリーナ』を追加!

日付
2011/03/31
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3514


報道関係者各位
ニュースリリース
 
 
      『カウンターストライクオンライン(CSO)』
        新モード『メタルアリーナ』を追加!
  
 
 
                                                      2011年3月31日
                           株式会社ネクソン
 
 
 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、
代表取締役社長:崔承祐/チェ・スンウ、以下 ネクソン)は、『カウンター
ストライクオンライン(Counter Strike Online)』のアップデートを本日
3月31日に実施します。
 
 今回のアップデートでは、新モードの『メタルアリーナ』を追加をします。
 『メタルアリーナ』は、今までの『CSO』にはない独特の世界観で描かれた
近未来風のマップで、REDチームとBLUEチームに分かれ、先に規定のポイント
を獲得したほうが勝利となるモードです。
 メタルアリーナ独自の特徴として、「AI兵器」の存在があります。敵にも
味方にもなりうるAI兵器を活用し、今までの対戦や協力プレイのみのモード
とは異なる、様々な戦略を立てられる点が『メタルアリーナ』モードの醍醐
味です。
 
 また、『メタルアリーナ』の追加に合わせ、新マップを2つと新クラスを
3つ追加し、『メタルアリーナ』追加を記念したイベントも実施します。
 
 その他にも、イベント実施日時に接続している全てのプレーヤーに
[暗号解読機]がランダム個数入っている「ラッキー☆タイムBOX」をプレゼント
するイベント『ラッキー☆タイムBOXをGETしよう!』の実施や、新規武器
「SKULL-9」の販売開始など盛りだくさんの内容となっています!
 
 『カウンターストライクオンライン』では、これからも皆様に喜んで
頂けるようなアップデートやキャンペーンを実施して参りますので
どうぞご期待下さい。
 
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<『カウンターストライクオンライン』アップデート概要>
 
 
1. 新モード『メタルアリーナ』を追加
 
  今までの『CSO』にはない独特の世界観で描かれた近未来風のマップで、
  REDチームとBLUEチームに分かれ、先に規定のポイントを獲得したほうが
  勝利となるモードです。
  拠点を占領、または相手チームメンバーを倒すとポイントを獲得できます。
  更に、メタルアリーナ独自の特徴として、「AI兵器」の存在があります。
  敵にも味方にもなりうるAI兵器を活用し、今までの対戦や協力プレイの
  みのモードとは異なる、様々な戦略を立てられる点が「メタルアリーナ」
  モードの醍醐味です。
 
   ・REDチーム vs BLUEチームの拠点制圧戦。
   ・勝利条件はどちらかのチームが目標チームポイントを先取するか、
    制限時間終了時にポイントの多いほうが勝利となる。
   ・ポイントは相手チームメンバーを倒すか、拠点を制圧することで
    獲得できる。
   ・倒されると一定クールタイムの後にリスポーンする。
    クールタイムの長さは、倒された場所と自分のチーム拠点
    (リスポーン地点)との距離による。
    (自分のチーム拠点で倒されたらリスポーンまでのクールタイムは
    [0秒]、相手チーム側の拠点で倒されたら、リスポーンまでのクール
    タイムは[60秒]となる。
   ・自分のチーム拠点(リスポーン地点)の奥の弾薬箱の所にいると、
    HPと所持している武器の弾薬数が回復する。
   ・戦闘中に[0]キーを押すことによって、発動待機時間[3秒]の後、
    自分のチーム拠点(リスポーン地点)に帰還できる。
    使用後のクールタイムは[180秒]。
 
 
 2. メタルアリーナ専用新マップを追加
 
  新モード「メタルアリーナ」に下記の2つのマップを追加します。
 
   ・『メタルゲート(Metal Gate)』
   ・『クェーサー(Quasar)』
 
  ◆プレイ可能モード:[メタルアリーナ]
  ※チーム拠点を護衛する守護兵器「ヘクター」が存在するマップは
   『クェーサー(Quasar)』のみです。
 
 
 3. メタルアリーナ専用新クラスを追加
 
  新モード「メタルアリーナ」に下記の3つのクラスを追加します。
 
   ◆「ライフルマン」
    ・小銃と爆発物を利用し、中~長距離戦に特化したクラス。
    ・相手の弱点を解析して瞬間的に大ダメージを与えられるほか、
     独自に製作した特殊爆薬を使って爆破攻撃の効果を高められる。
    ・攻撃力と移動速度に最も長けている。
 
   ◆「タンカー」
    ・ショットガンと近接武器を利用した、防御および接近戦に特化
     したクラス。
    ・強固なアーマーを装備しており、ヘッドショットまでも無力化
     することで群を抜く耐久力を誇る。
    ・スタン技術も備えており、攻撃面でも侮れない。
 
   ◆「アリス」
    ・マシンガンとNHP(ナノ治療粒子)装備を駆使した戦闘および、
     援護に特化されたクラス。
    ・ダメージを受けた味方を治療し、危機的状況においては自分の
     身を隠したり、防御力を強化し生存能力を高められる。
    ・チーム援護力に最も長けている。
    ・他クラスより、リスポーンまでのクールタイムが短い。
     ([メタルアリーナ]モードでのみ)
 
  ※1「アリス」は、他モードでも使用可能となります。
    ただしメタルアリーナ用の特殊能力は適用されません。
  ※2「アリス」は、ネクソンポイント販売となります。
 
 
 4. イベント『メタルアリーナ制圧作戦』を実施
 
  期間:2011/03/31 メンテナンス後 ~ 2011/04/13 メンテナンス迄
 
   新モード「メタルアリーナ」をプレイし、各クラスで拠点制圧を
   3回達成すると、それぞれのクラスに適した武器(使用期限:1日)
   をランダムで1日1回獲得できます。
 
  ※獲得できる武器はそのクラスで使用可能な武器の一部から選択
   されます。
 
 
5. イベント『君も教官!訓練教官イベント』を実施
 
  期間:2011/03/31 メンテナンス後 ~ 2011/04/27 メンテナンス迄
 
  イベント期間中、[教官 1人]を含む[訓練生 3人以上]と共に同じ
  ルーム(計4人以上)にてプレイすると訓練タイムが累積されていき、
  目標タイムを達成すると下記条件にてアイテムがプレゼントされます。
 
  [対象プレーヤー]
   ・「教官」    … Lv.9 以上、かつ「新規ユーザーアンケート」で
           CSOへの参加を勧めたユーザーとして
別のユーザーに記入されたプレーヤー
   ・「訓練生」 … 「新規ユーザーアンケート」で別のユーザーを
記入したプレーヤー
(※未記入の場合、訓練生にはなれません)
 
  1) イベント期間中、毎日1日1回プレゼント
 
    ☆教官  :1日トータル訓練タイム[20分]達成時に
         「暗号解読機(1個)」がプレゼントされます。
 
       ★訓練生:1日トータル訓練タイム[20分]達成時に
         「ダブルUP(1日)」がプレゼントされます。
 
  2) イベント期間中のトータル訓練タイムが、目標タイムを達成した時
    にプレゼント(イベント期間中1回のみ)
 
    ☆教官  :イベントトータル訓練タイム[7時間]達成時に
         近接武器「クザングナイフ(無期限)」がプレゼントされます。
 
       ★訓練生:イベントトータル訓練タイム[7時間]達成時に
         クラス「チェ・ジユン(30日)」
         クラス「リツカ(30日)」がプレゼントされます。
 
 
6. イベント『ラッキー☆タイムBOXをGETしよう!』を実施
 
  [実施日時]:2011/04/09 21:00
 
   イベント実施日時に接続している全てのプレーヤーに[暗号解読機]が
   ランダム個数入っている「ラッキー☆タイムBOX」をプレゼントいたします。
 
 
7. その他
 
 ◆新規武器「SKULL-9」(近接武器)を販売
 
  ・SKULL-9(無期限) … 980 NEXONポイント(※)
  ・SKULL-9(3日)    … 120 NEXONポイント
  ・SKULL-9(10日)   … 240 NEXONポイント
  ・SKULL-9(30日)   … 360 NEXONポイント
 
  ※SKULL-9(無期限)の販売期間
    2011/03/31 メンテナンス後 ~ 2011/04/13 メンテナンス迄
 
 
 ◆新規クラス「アリス」を販売
 
  [販売期間]:2011/03/31 メンテナンス後 ~ 2011/04/13 メンテナンス迄
 
  ・アリス(無期限) … 1,500 NEXONポイント
  
  ※該当クラスを購入されますと、[アリス(RED)]、[アリス(BLUE)]共に
   使用可能となります。
 
 
 ◆新規アイテム「メタルアリーナ制圧強化セット」を販売
 
  [販売期間]:2011/03/31 メンテナンス後 ~ 2011/04/13 メンテナンス迄
 
  ・メタルアリーナ制圧強化セット:1,980 NEXONポイント
 
  ※該当パッケージアイテム内容は
   [SKULL-9(無期限) + アリス(無期限) + AT-Lance(30日)]となります。
 
 
 ◆[Lv.20(少尉2)]以下の「レベルアップ応援ボックス」内のアイテム構成を
  リニューアルしました。

 

 


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■『カウンターストライクオンライン』(Counter Strike Online)http://cso.nexon.co.jp

 『カウンターストライクオンライン』は、Valve Corporation(所在地:米国)が
1999年夏に1人称視点のシューティング(FPS: First Person Shooting)ゲーム
「ハーフライフ」のMOD(Modification : 変形)バージョンとして発売し、全世界で
900万枚のパッケージ販売実績を誇るFPSの世界的ベストセラーとなった
「カウンターストライク」を、NEXON Corporation(所在地:韓国)がオンライン化
したものです。
 テロリストと彼らを押さえ込む対テロ特殊部隊との戦闘を描いたミリタリー素材の
FPSゲームで、爽快な打撃感とリアクション、スピーディーなゲーム進行が大きな
特徴となっています。既にサービスされている韓国・中国での人気は非常に高く、
中国では最高同時接続者数40万を記録しています。
 また、「カウンターストライク」はe-スポーツとしても大きな人気があり、e-ス
ポーツの世界大会で毎回正式種目として採択されています。

【コピーライト表記】
Copyright c 2008 NEXON & Valve Corporation, All Rights Reserved.
Valve, Counter-Strike and Counter-Strike Online are trademarks, registered trademarks, or applied trademarks of Valve Corporation.
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■Valve Corporation   http://www.valvesoftware.com

 Valve Corporationは、1996年に設立された米ワシントン州・ベレビュー市を
本拠地とするゲームソフト開発会社です。1998年11月にFPSゲーム「ハーフライフ」
を発表し、世界のユーザーから注目を集めました。「ハーフライフ」はその後、
50個を越える「PCゲーム・オブ・ザ・イヤー」を獲得、1999年・2001年・2005年の
3度に渡り世界で最多販売部数を誇る雑誌「PC Gamers」から「Best PC Game Ever」
に選ばれました。バルブ社は以降、「カウンターストライク(Counter Strike)」、
「ハーフライフ2(Half-Life 2)」、「デイ・オブ・ディフィート(Day of Defeat)」、
「チーム・フォートレース・クラシック(Team Fortress Classic)」などのゲーム
タイトルを発表し、ゲーム開発力を認められました。これらのゲームは世界的に
約2千万枚の販売を記録しました。バルブ社は人気ゲームだけでなく、有名3D
エンジンである「ソース(Source)」ゲームエンジンを開発し、世界で1千万ユーザー
が楽しむオンラインプラットフォーム、「スチーム(Steam)」サービスを提供して
います。
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■NEXONポイント https://point.nexon.co.jp/main/guide/guide/what.asp
 
 ネクソンが提供する、各種コンテンツにおいて利用可能な電子上で管理する
「ポイント制度」です。ネクソンの各種コンテンツにおいて利用可能な電子上で
管理する「ポイント制度」です。ネクソン提携のお支払い方法(クレジットカード・
WebMoney・NET CASH・ NEXONクーポン・Pay-easy[コンビニ、郵便局、銀行]・Edy・
ドコモ ケータイ払い・BitCash・NEXONポイントカードの9種類)でNEXONポイント
をチャージ(購入)して頂くことにより、ゲームやコンテンツ内のアイテムやサー
ビスを購入頂けます。
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■株式会社ネクソン  http://company.nexon.co.jp/

 株式会社ネクソンは、NEXON Korea Corporation (所在地:韓国)が開発した
オンラインゲームを中心に良質なタイトルを取り揃え、ポータルサイト「NEXON」
http://www.nexon.co.jp)にて配信しております。
 現在、登録ID 数は2,600万を超え、MMORPG14タイトル、MORPG2タイトル、FPS
2タイトル、ブラウザゲーム5タイトル、コミュニティーサービス2タイトルの
運営を行っております。
 また、オンラインゲームのリーディングカンパニーとしての実績と経験を生か
し、アジア・北米・南米・欧州の72カ国でサービス展開中です。

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