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【プレスリリース】『聖剣ONLINE』11月28日から始まるオープンベータテストで実装する、「荘園システム」について紹介!

日付
2012/11/26
閲覧数
4032

報道関係者各位
ニュースリリース

 

『聖剣ONLINE』11月28日から始まるオープンベータテストで実装する、
「荘園システム」について紹介!


                                                  株式会社ネクソン
                                                  2012年11月26日

 

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、
代表取締役社長:崔 承祐/チェ・スンウ、以下 ネクソン)は、タクティ
カルMMORPG『聖剣ONLINE』のOBTを2012年11月28日より開始いたします。

 OBTではCBT参加者からの要望が多かった、オートバトル(AI)機能を実装
いたします。また「荘園システム」の実装や、レベルキャップが70まで開放
される他、対立する勢力のプレイヤー同士が出会うマップ「バビロンの塵」が
開放されます。

 「荘園システム」は、日本のプレイヤーのために製作された日本オリ
ジナルコンテンツです。聖剣ONLINEの世界観が詰まった自分だけの荘園で、
農業や部屋のカスタマイズなどを楽しめます。レベル30以上になると登場
するNPCから「荘園契約書」を購入することで荘園を持つことができます。

 『聖剣ONLINE』では、初心者でも安心なオートバトルやデメリットが
発生せずに力試しができるPvP、また、荘園システム、ミニゲームなどの
サブコンテンツを多数ご用意しておりますので、気軽に遊んでみたいけど
タクティカルMMORPGは難しそう、といった方にもお勧めです。

 聖剣ONLINE ティザーサイト     : http://seiken.nexon.co.jp/teaser

 聖剣ONLINE 公式Twitter        : http://twitter.com/seiken_nexon

 聖剣ONLINE ムービー(Youtube):  http://youtu.be/b6uLwRMjmV4

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■荘園システム

◇荘園の入手方法
STEP1. レベル30以上になると自軍城に荘園管理精霊NPCが登場します。

STEP2. 荘園管理精霊NPCから「荘園契約書」を購入すると、自分の荘園
    に入ることができます。

◇荘園の機能
・訪問
自分はもちろん、友達や他プレイヤーの荘園も自由に訪問することができます。

友達の場合は、コミュニティの友達画面から友達名を右クリックして訪問、
他プレイヤーの場合はキャラクターを直接右クリックして訪問できます。

友達の荘園では、お手伝いやいたずらができます。お手伝いするには
お手伝い値が必要で、友達の数により一日にもらえるお手伝い値が決まります。

・農作物の作り方
STEP1. 荘園管理精霊NPC、または荘園おじさんNPCから種や苗を購入します。

STPE2. アイテムインベントリの種や苗をダブルクリックし、畑のマスを
       選ぶと種まき完了です。一定時間がたつと成長して収穫できます。

・お家
お家の外観を変更したり、室内に家具を設置してカスタマイズすることができます。

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■聖剣ONLINE(ティザーサイト)     http://seiken.nexon.co.jp/teaser
 「聖剣ONLINE」は、台湾のゲーム会社Chinese Gamer International Corp.が
開発した、ターン制タクティクス型戦闘を採用したMMORPGです。現在台湾、
香港でサービスをしており、独特の美しい世界観と、簡単で理解し易い操作
ながらも、凝った戦略性を用いるタクティクスが受けて、大きな人気を得て
います。プレイヤーキャラクターは、ナイチンゲール、ピーターパン等、様々な
偉人、有名キャラクター達を仲間にしていきます。更に、モンスターも仲間に
することができる上、召集した仲間達については、スキルや装備によって自在
に成長させることができるため、幾通りもの戦略が可能です。
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■株式会社ネクソン http://company.nexon.co.jp/
 ネクソンは、韓国ソウルに設立され、2005年に日本へ本社を移転、2011年12月
に東京証券取引所第一部に上場致しました。創業以来、良質なオンラインゲーム、
モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信して参りました。
代表的なゲームタイトルである『メイプルストーリー』、『アラド戦記』、
『カウンターストライク・オンライン』、『マビノギ』及び『サドンアタック』
といったネクソンが提供する豊富なゲームタイトルは、より幅広いジャンル、
多様なユーザー層及び世界中の潜在的ユーザーへ訴求しております。現在では、
60を超えるゲームタイトルを配信し、アジア・北米・南米・欧州を初めとする
100を超える国と地域にてサービスを展開しております。

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