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【プレスリリース】『OVERHIT』新戦闘コンテンツ「幻影の回廊」を実装!

日付
2019/07/02
閲覧数
1185
報道関係各位
ニュースリリース
                                  2019年7月2
                                 株式会社ネクソン

 シネマティック・ヒーローバトル『OVERHIT』新コンテンツ「幻影の回廊」を実装!


オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:
Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下 ネクソン)が配信中の
モバイル向けRPG『OVERHIT』は、本日7月2日(火)、新コンテンツ「幻影の回廊」を
実装いたしました。

概要は、下記をご参照ください。

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▼連続戦闘で実力を試せ! 「幻影の回廊」実装▼
7月2日(火)、新コンテンツ「幻影の回廊」を実装いたしました。
「幻影の回廊」は、階層ごとに現れる強力なボスを倒し、次の階層へと挑んでいく
1人用の戦闘コンテンツです。
最初に編成した3つのパーティを駆使し、あらゆるステータスを持つボスとの戦闘を
連続で行います。
編成を確定したあとは、編成変更用アイテム「回廊のコイン」(1日に2枚支給)を消費
するか、全てのパーティがボスに敗北、もしくは編成のリセット時刻(毎日午前5時)を
迎えるまではパーティメンバーを変更することはできません。

 
<戦闘について>
ひとつめのパーティが敗北した場合、そのパーティがボスに与えたダメージは引き継がれる形で
次のパーティとの戦闘を開始いたします。
全てのパーティが敗北したあと、再度同じボスに挑戦する場合、それまでのダメージは
引き継がれません。
また、クリア階層が保存されるため、敗北したボスに日を改めて挑戦する場合でも、
第一階層からやり直す必要はありません。

<ランキングと報酬について>
参加報酬のほか、その階層で初めてボスを倒すごとに「次元石」「超越の光の破片」といった
アイテムを適時獲得できます。
また、階層進度や、最後に到達した階層でボスに与えたダメージ量をもとにして決定される
ランキングの順位によっても「アルン」やアーティファクト製作用の素材など、報酬を
ウィークリー/マンスリーでそれぞれ獲得することが可能です。

※「幻影の回廊」を解放するには、
ストーリーモードのチャプター2-8をクリアする必要があります。

その他のアップデートの詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
https://forum.nexon.co.jp/notice/overhit/


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【『OVERHIT』について】
『OVERHIT』は、大ヒットオンラインアクションRPG『HIT ~Heroes of Incredible Tales~』
(HIT)を手がけた「NAT Games」開発による、モバイル向け新作RPGです。「Unreal Engine 4」
を使用したモバイルゲーム最高レベルのグラフィックをベースに、豪華声優陣を起用した100体
を超えるプレイアブルキャラクター、様々な世界を冒険する壮大なストーリー、ド派手な必殺技
「シネマティック・スキル」の演出が魅力のバトルなどをお楽しみいただけます。

【タイトル概要】
◇タイトル名: OVERHIT
◇料金体系 : 基本プレイ無料(アイテム課金制)
◇提供プラットフォーム: App Store、Google Play
◇アプリダウンロード:
[iOS] https://apps.apple.com/jp/app/id1296696287
[Android] https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.overhit.japan
◇公式サイト: https://mobile.nexon.co.jp/overhit
◇公式Twitter: https://twitter.com/OVERHIT_nxj
◇公式LINE : https://line.me/R/ti/p/%40biz0694a
◇著作権表記: Copyright © NEXON Korea Corp. & NAT GAMES Co., Ltd. All Rights Reserved.

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