お知らせ
【プレスリリース】GDC 2025にて『The First Descendant』を題材としたセッションを実施
- 日付
- 2025/01/24
- 閲覧数
- 248
2025年1月24日
株式会社ネクソン
https://company.nexon.co.jp/
(証券コード:3659 東証プライム)
GDC 2025にて『The First Descendant』を
題材としたセッションを実施
エグゼクティブ・プロデューサーのイ・ボムジュンが、
開発のインサイトとビジョンを紹介
オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役
社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は、世界最大規模かつ最も
長い歴史を持つゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference (GDC) 2025」
にて、同社の連結子会社であるNEXON Games Co., Ltd.(本社:韓国ソウル特別市、 代表
取締役社長:パク・ヨンヒョン)が開発する、基本無料のTPSルートシューター
『The First Descendant』を題材としたセッションを実施することをお知らせいたします。
3月17日(月)から3月21日(金)(現地時間)まで、カリフォルニア州サンフランシスコ
のモスコーニ・センターに、業界のキーパーソンが一堂に会して開催される「GDC 2025」は、
業界の主要なトピックや、ゲーム開発の新たなトレンドに関する見識を共有するハブとして
機能します。その中で、『The First Descendant』のエグゼクティブ・プロデューサー、
イ・ボムジュンは、「Persevering Through a 57 Metacritic as a Live Service Game.」
(Metacritic 57点のライブサービスゲームをやり抜く)と題したセッションを実施いたします。
『The First Descendant』エグゼクティブ・プロデューサー、イ・ボムジュンのコメント
「世界中のゲーム開発者が集うカンファレンスで、『The First Descendant』をご紹介
できることを光栄に思います。このセッションを通じて、ゲーム運用の中で得た経験を
共有し、プレイヤーのご期待に応えることにフォーカスした、今後の計画をお見せしたい
と思っています。」
本セッションでは、ゲームのローンチから8ヶ月間のライブサービスからチームが学んだ
重要な教訓についてお話しいたします。またセッションでは、シーズン2アップデートに
向けて、運営中に直面した課題や、それらに対応するために用いた戦略、プレイヤーの満足
度を高めるためのアプローチなどについてご紹介いたします。加えて、ゲームの包括的な
目標と持続可能なライブサービスの開発計画についてもご説明いたします。
「GDC 2025」の最新情報およびセッションの詳細については、GDC公式サイトをご参照ください。
GDC公式サイト: https://gdconf.com/
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■『The First Descendant』について
2024年7月にサービスを開始した『The First Descendant』は、Unreal Engine 5を用いて開発
された、ハイクオリティーなグラフィックを特徴とする、次世代TPS協力型アクションRPG
です。本作ではプレイヤーは「継承者」となり、100年以上前に次元を超えて凶悪な巨神と破壊
をもたらした、エイリアンの侵略者「バルガス」に立ち向かい、アルビオンやイングリス大陸を
守るため、そして人類の存続をかけて戦います。プレイヤーは様々なミッションやレイドコンテ
ンツを通じてキャラクターを強化し、壮大なストーリーを体験しながら、「継承者」の秘密を知る
ことになります。チームワークと戦術が鍵となる、4プレイヤーでのボスバトルでは、プレイヤー
同士の協力が不可欠です。また、無数のミッションやボス戦を通じて手に入る新たな装備や素材、
アイテムによって、プレイヤーキャラクターを育成することができます。
●Steam :https://store.steampowered.com/app/2074920/The_First_Descendant/
●PlayStation :https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10005318
(PS5 / PS5 Pro / PS4)
●Xbox Series X/S:https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/the-first-descendant/9P8FBXKMCLWC
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